TRADUÇÃO DA CARTA DO PRODUTOR XXXI

Apresentada dentro da Stream comemorativa dos 3 anos do FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn, a 31ª Carta do Produtor nos trás novidades sobre o Patch 3.4 – Soul Surrender, sobre o Patch 3.45 além de várias informações variadas sobre os produtos físicos do jogo.

 

O novo Patch 3.4 se chamará Soul Surrender e sua data de lançamento será dia 27 de Setembro de 2016.

 

 

INFORMAÇÕES SOBRE A MAIN SCENARIO

O tema desse Patch girará em torno dos Guerreiros das trevas e Aliseae, a irmã do Alphinaud. Foi dito que os diálogos com ela poderão ser diferentes se você completou o Binding Coil, então a equipe encoraja que você faça isso antes do lançamento do Patch. A história também contará mais sobre o planeta e seus mistérios. Além disso, eles brincaram sobre a possibilidade de haver um trial envolvendo os Warriors of Darness.

 

 

INFORMAÇÕES SOBRE A SIDE QUEST

Novas quests secundárias envolvendo o Hildbrand e a Scholasticate serão implementados nesse Patch. Foi avisado também que a próxima etapa da Anima Weapon será introduzida no Patch 3.45.

 

 

 

ALTERAÇÕES NO SISTEMA DE BATALHA

 

 

O tempo de recast das habilidades agora irão resetar em caso da party ser derrotada. Mas a equipe deixou claro que se as pessoas começarem a usar esse recurso para “tirar vantagem” em uma determinada batalha, eles irão desabilitar o mesmo.

 

O sistema de auto ataque terá uma alteração. Atualmente, para um DPS melee poder dar um ataque automático dele deve estar próximo ao alvo e olhando para ele em um ângulo de 90º. Nessa alteração, o DPS só necessitará estar próximo ao alvo, removendo a angulação. Isso irá ajudar a manter o DPS enquanto algumas mecânicas são feitas.

 

O sistema de “olhar automaticamente para um alvo” terá alterações também. A opção de virar automaticamente não irá funcionar caso você esteja se movendo. Para os casters, se o alvo se mover, ele irá olhar diretamente para o alvo enquanto ele se move. Contudo, haverão situações que simplesmente virar de costas para evitar mecânicas não funcionarão devido as alterações feitas no auto ataque, então você terá de se atentar a guardar sua arma ou remover a seleção no seu alvo.

 

Foi dito que alguns trials serão adicionados ao Raid Finder. Como exemplo, eles confirmaram que o Minstrel’s Ballad: Thordan’s Reign será adicionado.

 

Por último e não menos importante, um sistema de contagem regressiva será inserido ao jogo, para que os jogadores não necessitem criar macros para o inicio da batalha. Você decidirá entre uma contagem com no máximo 30 segundos e no mínimo 5 e essa contagem aparecerá no centro da tela para todos os membros da equipe.

 

INFORMAÇÕES SOBRE RAIDS

 

 

A última área do Alexander, a Alexander: The Creator, modo normal e Savage será inserida. Nela poderemos ver a conclusão da história e ver coisas como a forma final do Faust e efeitos temporais, pois o Alexander é um primal que consegue manipular o tempo e espaço.

 

 

INFORMAÇÕES SOBRE TRIALS

 

 

Uma nova etapa da Warring Triad, dessa vez nós iremos batalhar contra a Sophia, a deusa. Nós teremos o modo Cotainment Bay P1T6 e Containment Bay P1T6 (Extreme). A equipe de desenvolvimento comentou que eles se esforçaram para que os visuais dessa batalha fossem os mais incríveis possível e eles esperam que os jogadores aproveitem bastante. Mais informações sobre essa Trial será exibida durante a Tokyo Game Show 2016.

 

INFORMAÇÕES SOBRE DUNGEONS

 

 

As novas dungeons (para a surpresa de muitos) são Xelphatol, a base dos Ixaly que fica localizada em Gyr Abania e The Great Gubal Library (Hard).

 

 

INFORMAÇÕES SOBRE O MODO PVP

 

 

Um modo de duelo será inserido ao jogo e juntamente com ele, uma área pública será inserida ao mapa da Wolves’ Den Pier. Um sub comando será inserido e se o duelo for aceito, uma contagem será iniciada para o inicio do mesmo. Como esse conteúdo não será instanciado, você poderá batalhar enquanto espera pelos outros modos de PvP.

 

 

Agora equipes de 4 jogadores podem desafiar outra equipe caso o líder de cada grupo desafia o outro.

 

Para finalizar as informações sobre o PvP, foi informado um modo espectador para o PvP. Jogadores podem assistir a partida na visão de um dos membros e essa funcionalidade pode ser usada até mesmo no site do FINAL FANTASY XIV. A equipe disse que esse sistema pode ser complicado de se usar no início, mas que eles pretendem ir aperfeiçoando-o com o tempo.

 

INFORMAÇÕES SOBRE O PALACE OF THE DEAD

 

 

Programado para ser inserido no Patch 3.45, o update irá incluir os andares de 51 à 200 e a história do local será contada até o andar 100. Os andares de 101 à 200 serão focados em desafios e um sistema de ranking será introduzido, classificando os jogadores por classe/job.

 

Além disso, foi informado que todos os feedbacks dados serão usados na próxima Deep Dungeon, batizada até o momento de Deep Dungeon 2.

 

INFORMAÇÕES SOBRE AS GRAND COMPANIES

 

 

As Grand Companies receberão um update que incluirá um novo ranking, novas gears e um novo conteúdo chamado Squadrons.

 

Esse conteúdo será uma espécie de simulação onde você terá um batalhão próprio e poderá evolui-los os enviando em missões variadas. Esses “voluntários” que você contrata poderão ser usados posteriormente em um grupo e você poderá realizar conteúdos como dungeons, acompanhado com 3 NPCs.

 

* Apesar do termo Platoons estar sendo usado em uma das imagens, o termo correto é Squadrons e será corrigido antes do lançamento do Patch.

 

INFORMAÇÕES SOBRE O WONDROUS TAILS

 

 

“Uma pequena Miqo’te de Idyllshire estará envolvido nesse conteúdo. Os aventureiros irão contar suas histórias para ela na tentativa de criar algo.” – Tradução direta da Live Letter.

 

Pouco se foi dito sobre esse modo, mas pelo que foi dito e pelas imagens, esse conteúdo será uma espécie de livro de desafios que são atualizados e que cada um deles te pedirá várias coisas, como conseguir um item, realizar uma duty ou derrotar um monstro.

 

 

INFORMAÇÕES SOBRE O GOLD SAUCER

 

 

Várias novidades estão sendo inseridas no Gold Saucer. A primeira delas é que uma nova área será inserida ao Gold Saucer. Essa área instanciada poderá ser acessada via Duty Finder e vários jogadores de um mesmo data center poderão desafiar outros jogadores em partidas de Triple Triad.

 

Partidas do Lord of Verminion agora podem ser encontradas via Duty Finder, possibilitando batalhas ranqueadas dentro de um mesmo data center.

 

Você também poderá comprar até três Jumbo Cactpots por semana.

 

INFORMAÇÕES SOBRE UPDATES NO SISTEMA DE HOUSING

 

 

Os apartamentos serão inseridos nesse Patch. Cada bairro atual terá o seu próprio conjunto de apartamentos, cada um deles poderão ter 512 apartamentos e totalizar 1536 por servidor. Apesar de não poder ser um jardim, cada apartamento terá um estábulo para treinamento de Chocobos. Cada apartamento terá uma área de Lobby (Recepção) onde os jogadores podem interagir um com os outros. O valor de cada apartamento será de 500.000 gil.

 

 

Novas decorações serão inseridas, como o Aquarium. Ele poderá ter tamanhos diferentes e conter vários tipos de peixes. O tamanho dos peixes inseridos influenciará quantidade de peixes dentro do mesmo. A equipe de desenvolvimento disse que eles demoraram a inserir esse tipo de conteúdo pois é um pouco complicado trabalhar com transparências dentro de um MMO.

 

Listas de Reprodução (Playlists) serão adicionadas ao Orchestrion, com opção de músicas aleatórias e até mesmo a opção de repeat.

 

 

Como todo Patch, novas decorações variadas serão inseridas.

 

 

Dentre os novos itens, lamparinas com o design de Sharlyan,uma estante para parede, pelúcias da Calca e Brina, Abajur em formado de Mammet e um conjunto de garrafas.




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