GUIA GERAL DO ALCHEMIST

Mestres da ciência e da natureza, do diabólico a do divino, alquimistas asseguram seu ganha pão pela transmutação de materiais mundanos em líquidos maravilhosos – com efeitos curativos à potencializadores. A escola de Ul’dah acabou de ser reconhecida no meio científico como um local válido para o aprendizado químico. Mesmo sendo baseado nos princípios fundamentais originários do Oriente, também possui elementos esotéricos do fitoterapia dos Lalafells e o ocultismo dos Miqo’tes.

 

PRÉ-REQUISITOS
Ter uma Classe do Disciple of War/Magic no level 10 ou superior.

 


 

COMO SE TORNAR UM ALCHEMIST

 

Para se tornar um Alchemist, você deve ir até a guilda localizada em Ul’dah – Steps of Thal (X:9, Y:13) e falar com o Guild Receptionist. Após isso, realizar a quest Way of the Alchemist, com o NPC Severian. Essa quest só ficará disponível quando você equipar a arma do Alchemist.

 


 

QUESTS DA CLASSE

 

Na medida que seu level for crescendo, você deverá fazer quests com esse NPC e você irá entregar determinados itens que ele pedirá.

 

As quests do Level 1 ao 50 são iniciadas com o NPC Severian, em Ul’dah – Steps of Thal, na Alchemist’ Guild (X:9, Y:13):

 

Quest de Nível 1: Distiled Water
Quest de Nível 5: 3x Antidote
Quest de Nível  10: 12x Beeswax
Quest de Nível 15: Potion of Intelligence, Potion of Dexterity
Quest de Nível  20: Hard Leather Grimoire (Materia-enhanced)
Quest de Nível  25: Natron
Quest de Nível  30: 3x Weak Blinding Potion
Quest de Nível  35: Hi-Ether
Quest de Nível  40: 3x Hi-Potion of Strength
Quest de Nível  45: Mega-Potion of Intelligence , Mega-Potion of Mind , Meha-Potion of Vitality
Quest de Nível  50: Budding Rosewood Wand com uma Quicktongue Materia III meldada.

 

As quests do level 53 ao 60 são dadas pelo NPC Wiltwaek, em Mor Dhona – Fogfens no Revenant’s Toll (X:23, Y:8), mas antes você deve realizar a quest Without a Trace, iniciada com o NPC anterior:

 

Quest de Nível  53: 3x Enchanted Mithrite Ink
Quest de Nível  55: 3x Grade 1 Intelligence Dissolvent
Quest de Nível  58: Draconian Potion of Strength
Quest de Nível  60: Noble Gold

 

A quest do level 60 necessita que você tenha o livro de receitas Master Alchemist III, que é comprado com  360 Blue Script de Crafting.

 


 

LISTA DE HABILIDADES

 

HABILIDADE LEVEL DESCRIÇÃO
Basic Synthesis

1 Aumenta o progresso.
Custo de CP: 0
Eficiência: 100%
Taxa de Sucesso: 90%
Basic Touch

5 Aumenta a qualidade.
Custo de CP: 18
Eficiência: 100%
Taxa de Sucesso: 70%
Master’s Mend

7 Restaura a durabilidade do item em 30 pontos.
Custo de CP: 92
Steady Hand

9 Aumenta em 20% a taxa de sucesso das habilidades pelos próximos 5 passos.
Custo de CP: 22
Inner Quiet

11 Ganha um bônus de control a cada toque de qualidade.
Custo de CP: 18
Observe

13 Não faz nada por um passo.
Custo de CP: 14
Tricks of the Trade
COMPARTILHADO
15 Restaura 20 pontos de CP.
Só pode ser usado se a condição do material for Good ou Excellent.
Standard Touch

18 Aumenta a qualidade.
Custo de CP: 38
Eficiência: 125%
Taxa de Sucesso: 80%
Great Strides

21 Dobra o valor do próximo toque de qualidade. Efeito acaba após três passos.
Custo de CP: 32
Master’s Mend II

25 Restaura a durabilidade do item em 60 pontos.
Custo de CP: 160
Standard Synthesis

31 Aumenta o progresso.
Custo de CP: 15
Eficiência: 150%
Taxa de Sucesso: 90%
Brand of Water

COMPARTILHADO

37 Aumenta o progresso.
O progresso dobra quando a afinidade é com water.
Custo de CP: 6
Eficiência: 100% (200%)
Taxa de Sucesso: 90%
Advanced Touch

43 Aumenta o progresso.
Custo de CP: 48
Eficiência: 150%
Taxa de Sucesso: 90%
Comfort Zone
COMPARTILHADO
50 Restaura 8 pontos de CP para cada passo pelos próximos dez passos.
Custo de CP: 66

 

As habilidades abaixo são ganhas após o level 50:

 

HABILIDADE LEVEL DESCRIÇÃO
Collectable Synthesis

50 Usa as receitas existentes para criar Collectables sem aumentar nenhum passo.
Byregot’s Brow

51 Aumenta a qualidade. O efeito do Inner Quiet acaba após o uso.
Só pode ser usado se a condição do material é Good ou Excellent.
Custo de CP: 18
Eficiência: 150% + 10% para cada ponto de Inner Quiet.
Taxa de Sucesso: 70%.
Precise Touch

53 Aumenta a qualidade.
Efeito Adicional: Aumenta o Inner Quiet em mais um ponto (no máximo 11 pontos no total).
Custo de CP: 18
Eficiência: 100%
Taxa de Sucesso: 70%
Name of Water

COMPARTILHADO

54 Pelos próximos cinco passos, a eficiência do Brand of Water é aumentada. O aumento é determinado pelo progresso atual.
Somente um Nome of “elemento” pode ser usado por criação de item.
Custo de CP: 15

 

As habilidades abaixo são exclusivas do Alchemist Especialista:

 

HABILIDADE LEVEL DESCRIÇÃO
Whistle While You Work

55 Garante um stack de 11 Whistle. Um Whistle é usado para cada passo onde a condição do material for Good ou Excellent.
Aumenta a efetividade de certas ações caso o valor do stack seja múltiplo de três.
O progresso é aumentado significantemente quando o stack chegar à 0 e o efeito acabar.
Custo de CP: 36
Satisfaction

55 Usa um ponto de Whistle para restaurar 15 CP.
Só fica disponível para uso quando o stack do Whistle é múltiplo de três.
Taxa de Sucesso: 100%
Innovative Touch

56 Aumenta a qualidade.
Efeito Adicional: Innovation
Custo de CP: 8
Eficiência: 100%
Taxa de Sucesso: 40%
Nymeia’s Wheel

57 Restaura a durabilidade do item. A quantidade é determinada pelo stack de Whistle. O efeito do Whistle acaba após o uso.
Custo de CP: 18
Taxa de Sucesso: 100%
Byregot’s Miracle

58 Aumenta a qualidade. O efeito do Inner Quiet acaba após o uso.
Custo de CP: 16
Eficiência: 100% + 1o% para cada ponto de Inner Quiet.
Taxa de Sucesso: 70%
Trained Hand

59 Aumenta tanto o progresso quanto a qualidade.
Só fica disponível para uso quando o stack de Inner Quiet e o de Whistle forem idênticos.
Custo de CP: 32
Eficiência: 150%
Taxa de Sucesso: 80%
Heart of the Alchemist

60 Pelos próximos sete passos, aumenta a chance do material ganhar a condição Good. Um Alchemy Delineation (Item) é consumido após a execução.
Custo de CP: 45

 




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